AsfPackage

AsfPackage class

Mewakili metadata asli wadah media ASF.

public class AsfPackage : CustomPackage

Properti

Nama Keterangan
CodecInformation { get; } Mendapat entri info codec.
Count { get; } Mendapat jumlah properti metadata.
CreationDate { get; } Mendapat tanggal dan waktu awal pembuatan file.
FileID { get; } Mendapatkan pengidentifikasi unik untuk file ini.
Flags { get; } Mendapat bendera tajuk.
Item { get; } MendapatkanMetadataProperty dengan nama yang ditentukan.
Keys { get; } Mendapat kumpulan nama properti metadata.
MetadataDescriptors { get; } Mendapatkan deskriptor metadata.
MetadataType { get; } Mendapatkan jenis metadata.
PropertyDescriptors { get; } Mendapat kumpulan deskriptor yang berisi informasi tentang properti yang dapat diakses melalui mesin pencari GroupDocs.Metadata.
StreamProperties { get; } Mendapatkan properti aliran media digital.

Metode

Nama Keterangan
AddProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) Menambahkan properti metadata yang dikenal yang memenuhi predikat yang ditentukan. Operasi bersifat rekursif sehingga memengaruhi semua paket bersarang juga.
Contains(string) Menentukan apakah paket berisi properti metadata dengan nama yang ditentukan.
virtual FindProperties(Func<MetadataProperty, bool>) Menemukan properti metadata yang memenuhi predikat yang ditentukan. Pencarian bersifat rekursif sehingga memengaruhi semua paket bersarang juga.
GetEnumerator() Mengembalikan pencacah yang mengulang melalui koleksi.
virtual RemoveProperties(Func<MetadataProperty, bool>) Menghapus properti metadata yang memenuhi predikat yang ditentukan.
virtual Sanitize() Menghapus properti metadata yang dapat ditulisi dari paket. Operasi bersifat rekursif sehingga memengaruhi semua paket bersarang juga.
SetProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) Menyetel properti metadata yang dikenal yang memenuhi predikat yang ditentukan. Operasi bersifat rekursif sehingga memengaruhi semua paket bersarang juga. Metode ini merupakan kombinasi dariAddProperties DanUpdateProperties Jika properti yang ada memenuhi predikat, nilainya diperbarui. Jika ada properti yang diketahui hilang dalam paket yang memenuhi predikat itu ditambahkan ke paket.
UpdateProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) Memperbarui properti metadata yang dikenal yang memenuhi predikat yang ditentukan. Operasi bersifat rekursif sehingga memengaruhi semua paket bersarang juga.

Perkataan

Belajarlah lagi

Lihat juga