WavPackage
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WavPackage class
WAV オーディオ ファイルのネイティブ メタデータ パッケージを表します。
public sealed class WavPackage : CustomPackage
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| WavPackage() | の新しいインスタンスを初期化しますWavPackageclass. |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AudioFormat { get; } | オーディオ形式を取得します。 PCM = 1 (つまり、線形量子化)。 1 以外の値は、何らかの形式の圧縮を示します。 |
| BitsPerSample { get; } | サンプルあたりのビット値を取得します。 |
| BlockAlign { get; } | ブロック アラインを取得します。 |
| ByteRate { get; } | バイトレートを取得します。 |
| Count { get; } | メタデータ プロパティの数を取得します。 |
| Item { get; } | を取得しますMetadataProperty指定された名前で. |
| Keys { get; } | メタデータ プロパティ名のコレクションを取得します。 |
| MetadataType { get; } | メタデータ タイプを取得します。 |
| NumberOfChannels { get; } | チャネル数を取得します。 |
| PropertyDescriptors { get; } | GroupDocs.Metadata 検索エンジンを介してアクセス可能なプロパティに関する情報を含む記述子のコレクションを取得します。 |
| SampleRate { get; } | サンプルレートを取得します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AddProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) | 指定された述語を満たす既知のメタデータ プロパティを追加します。 操作は再帰的であるため、ネストされたすべてのパッケージにも影響します。 |
| Contains(string) | 指定した名前のメタデータ プロパティがパッケージに含まれているかどうかを判断します。 |
| virtual FindProperties(Func<MetadataProperty, bool>) | 指定された述語を満たすメタデータ プロパティを検索します。 検索は再帰的であるため、ネストされたすべてのパッケージにも影響します。 |
| GetEnumerator() | コレクションを反復処理する列挙子を返します。 |
| virtual RemoveProperties(Func<MetadataProperty, bool>) | 指定された述語を満たすメタデータ プロパティを削除します。 |
| virtual Sanitize() | 書き込み可能なメタデータ プロパティをパッケージから削除します。 操作は再帰的であるため、ネストされたすべてのパッケージにも影響します。 |
| SetProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) | 指定された述語を満たす既知のメタデータ プロパティを設定します。 操作は再帰的であるため、ネストされたすべてのパッケージにも影響します。 このメソッドは、AddPropertiesとUpdateProperties 既存のプロパティが述語を満たす場合、その値が更新されます。 述語を満たす既知のプロパティがパッケージにない場合、それがパッケージに追加されます。 |
| UpdateProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) | 指定された述語を満たす既知のメタデータ プロパティを更新します。 操作は再帰的であるため、ネストされたすべてのパッケージにも影響します。 |
備考
もっと詳しく知る
例
このコード サンプルは、WAV ファイルからテクニカル オーディオ情報を抽出する方法を示しています。
using (Metadata metadata = new Metadata(Constants.InputWav))
{
var root = metadata.GetRootPackage<WavRootPackage>();
if (root.WavPackage != null)
{
Console.WriteLine(root.WavPackage.AudioFormat);
Console.WriteLine(root.WavPackage.BitsPerSample);
Console.WriteLine(root.WavPackage.BlockAlign);
Console.WriteLine(root.WavPackage.ByteRate);
Console.WriteLine(root.WavPackage.NumberOfChannels);
Console.WriteLine(root.WavPackage.SampleRate);
}
}
関連項目
- class CustomPackage
- 名前空間 GroupDocs.Metadata.Formats.Audio
- 組み立て GroupDocs.Metadata