ImageResourceBlock

ImageResourceBlock class

Photoshop 이미지 리소스 블록을 나타냅니다. 이미지 리소스 블록은 Photoshop의 기본 파일 형식, JPEG 및 TIFF를 비롯한 여러 파일 형식의 기본 구성 단위입니다. 이미지 리소스는 펜 도구 경로와 같은 이미지와 관련된 비픽셀 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

public sealed class ImageResourceBlock : CustomPackage

속성

이름 설명
Count { get; } 메타데이터 속성의 수를 가져옵니다.
Data { get; } 리소스 데이터를 가져옵니다.
ID { get; } 리소스의 고유 식별자를 가져옵니다.
Item { get; } 가져오기MetadataProperty 지정된 이름으로.
Keys { get; } 메타데이터 속성 이름의 컬렉션을 가져옵니다.
MetadataType { get; } 메타데이터 유형을 가져옵니다.
Name { get; } 이미지 리소스 블록 이름을 가져옵니다.
PropertyDescriptors { get; } GroupDocs.Metadata 검색 엔진을 통해 액세스할 수 있는 속성에 대한 정보가 포함된 설명자 모음을 가져옵니다.
Signature { get; } 이미지 리소스 블록 서명을 가져옵니다.

행동 양식

이름 설명
AddProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) 지정된 조건자를 만족하는 알려진 메타데이터 속성을 추가합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.
Contains(string) 패키지에 지정된 이름의 메타데이터 속성이 포함되어 있는지 확인합니다.
virtual FindProperties(Func<MetadataProperty, bool>) 지정된 조건자를 만족하는 메타데이터 속성을 찾습니다. 검색은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.
GetEnumerator() 컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.
virtual RemoveProperties(Func<MetadataProperty, bool>) 지정된 조건자를 만족하는 메타데이터 속성을 제거합니다.
virtual Sanitize() 패키지에서 쓰기 가능한 메타데이터 속성을 제거합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.
SetProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) 지정된 술어를 만족하는 알려진 메타데이터 속성을 설정합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다. 이 방법은AddProperties 그리고UpdateProperties 기존 속성이 술어를 충족하면 해당 값이 업데이트됩니다. 조건자를 충족하는 패키지에 알려진 속성이 누락된 경우 패키지에 추가됩니다.
UpdateProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) 지정된 술어를 만족하는 알려진 메타데이터 속성을 업데이트합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.

비고

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