WavPackage

WavPackage class

WAV 오디오 파일의 기본 메타데이터 패키지를 나타냅니다.

public sealed class WavPackage : CustomPackage

생성자

이름 설명
WavPackage() 의 새 인스턴스를 초기화합니다.WavPackage 클래스.

속성

이름 설명
AudioFormat { get; } 오디오 형식을 가져옵니다. PCM = 1(예: 선형 양자화). 1 이외의 값은 어떤 형태의 압축을 나타냅니다.
BitsPerSample { get; } 샘플 값당 비트를 가져옵니다.
BlockAlign { get; } 블록 정렬을 가져옵니다.
ByteRate { get; } 바이트 속도를 가져옵니다.
Count { get; } 메타데이터 속성의 수를 가져옵니다.
Item { get; } 가져오기MetadataProperty 지정된 이름으로.
Keys { get; } 메타데이터 속성 이름의 컬렉션을 가져옵니다.
MetadataType { get; } 메타데이터 유형을 가져옵니다.
NumberOfChannels { get; } 채널 수를 가져옵니다.
PropertyDescriptors { get; } GroupDocs.Metadata 검색 엔진을 통해 액세스할 수 있는 속성에 대한 정보가 포함된 설명자 모음을 가져옵니다.
SampleRate { get; } 샘플 속도를 가져옵니다.

행동 양식

이름 설명
AddProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) 지정된 조건자를 만족하는 알려진 메타데이터 속성을 추가합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.
Contains(string) 패키지에 지정된 이름의 메타데이터 속성이 포함되어 있는지 확인합니다.
virtual FindProperties(Func<MetadataProperty, bool>) 지정된 조건자를 만족하는 메타데이터 속성을 찾습니다. 검색은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.
GetEnumerator() 컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.
virtual RemoveProperties(Func<MetadataProperty, bool>) 지정된 조건자를 만족하는 메타데이터 속성을 제거합니다.
virtual Sanitize() 패키지에서 쓰기 가능한 메타데이터 속성을 제거합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.
SetProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) 지정된 술어를 만족하는 알려진 메타데이터 속성을 설정합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다. 이 방법은AddProperties 그리고UpdateProperties 기존 속성이 술어를 충족하면 해당 값이 업데이트됩니다. 조건자를 충족하는 패키지에 알려진 속성이 누락된 경우 패키지에 추가됩니다.
UpdateProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) 지정된 술어를 만족하는 알려진 메타데이터 속성을 업데이트합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.

비고

더 알아보기

이 코드 샘플은 WAV 파일에서 기술 오디오 정보를 추출하는 방법을 보여줍니다.

using (Metadata metadata = new Metadata(Constants.InputWav))
{
    var root = metadata.GetRootPackage<WavRootPackage>();
    if (root.WavPackage != null)
    {
        Console.WriteLine(root.WavPackage.AudioFormat);
        Console.WriteLine(root.WavPackage.BitsPerSample);
        Console.WriteLine(root.WavPackage.BlockAlign);
        Console.WriteLine(root.WavPackage.ByteRate);
        Console.WriteLine(root.WavPackage.NumberOfChannels);
        Console.WriteLine(root.WavPackage.SampleRate);
    }
}

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