MpegAudioPackage
内容
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MpegAudioPackage class
表示 MPEG 音频元数据。
public sealed class MpegAudioPackage : CustomPackage
构造函数
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| MpegAudioPackage() | 初始化一个新的实例MpegAudioPackage类. |
特性
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| Bitrate { get; } | 获取比特率。 |
| ChannelMode { get; } | 获取通道模式。 |
| Copyright { get; } | 获取版权位。 |
| Count { get; } | 获取元数据属性的数量。 |
| Emphasis { get; } | 得到重点。 |
| Frequency { get; } | 获取频率。 |
| HeaderPosition { get; } | 获取标头偏移量。 |
| IsOriginal { get; } | 获取原始位。 |
| IsProtected { get; } | 获取真的如果受保护. |
| Item { get; } | 获取MetadataProperty具有指定名称. |
| Keys { get; } | 获取元数据属性名称的集合。 |
| Layer { get; } | 获取图层描述。对于 MP3 音频,它是“3”. |
| MetadataType { get; } | 获取元数据类型。 |
| ModeExtensionBits { get; } | 获取模式扩展位。 |
| MpegAudioVersion { get; } | 获取 MPEG 音频版本。可以是 MPEG-1、MPEG-2 等 |
| PaddingBit { get; } | 获取填充位。 |
| PrivateBit { get; } | 获取一个值,指示是否 [private bit]. |
| PropertyDescriptors { get; } | 获取描述符集合,其中包含有关可通过 GroupDocs.Metadata 搜索引擎访问的属性的信息。 |
方法
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| AddProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) | 添加满足指定谓词的已知元数据属性。 该操作是递归的,因此它也会影响所有嵌套包。 |
| Contains(string) | 确定包是否包含具有指定名称的元数据属性。 |
| virtual FindProperties(Func<MetadataProperty, bool>) | 查找满足指定谓词的元数据属性。 搜索是递归的,因此它也会影响所有嵌套包。 |
| GetEnumerator() | 返回一个遍历集合的枚举器。 |
| virtual RemoveProperties(Func<MetadataProperty, bool>) | 删除满足指定谓词的元数据属性。 |
| virtual Sanitize() | 从包中删除可写元数据属性。 该操作是递归的,因此它也会影响所有嵌套包。 |
| SetProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) | 设置满足指定谓词的已知元数据属性。 该操作是递归的,因此它也会影响所有嵌套包。 此方法是以下方法的组合AddProperties和UpdateProperties 如果现有属性满足谓词,则更新其值。 如果包中缺少满足谓词的已知属性,则将其添加到包中。 |
| UpdateProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) | 更新满足指定谓词的已知元数据属性。 该操作是递归的,因此它也会影响所有嵌套包。 |
例子
此示例演示如何从 MP3 文件中读取 MPEG 音频元数据。
using (Metadata metadata = new Metadata(Constants.MP3WithID3V2))
{
var root = metadata.GetRootPackage<MP3RootPackage>();
Console.WriteLine(root.MpegAudioPackage.Bitrate);
Console.WriteLine(root.MpegAudioPackage.ChannelMode);
Console.WriteLine(root.MpegAudioPackage.Emphasis);
Console.WriteLine(root.MpegAudioPackage.Frequency);
Console.WriteLine(root.MpegAudioPackage.HeaderPosition);
Console.WriteLine(root.MpegAudioPackage.Layer);
// ...
}
也可以看看
- class CustomPackage
- 命名空间 GroupDocs.Metadata.Formats.Mpeg
- 部件 GroupDocs.Metadata