MpegAudioPackage

MpegAudioPackage class

MPEG 오디오 메타데이터를 나타냅니다.

public sealed class MpegAudioPackage : CustomPackage

생성자

이름 설명
MpegAudioPackage() 의 새 인스턴스를 초기화합니다.MpegAudioPackage 클래스.

속성

이름 설명
Bitrate { get; } 비트 전송률을 가져옵니다.
ChannelMode { get; } 채널 모드를 가져옵니다.
Copyright { get; } 저작권 비트를 가져옵니다.
Count { get; } 메타데이터 속성의 수를 가져옵니다.
Emphasis { get; } 강조를 가져옵니다.
Frequency { get; } 주파수를 가져옵니다.
HeaderPosition { get; } 헤더 오프셋을 가져옵니다.
IsOriginal { get; } 원본 비트를 가져옵니다.
IsProtected { get; } 가져오기진실 보호된 경우.
Item { get; } 가져오기MetadataProperty 지정된 이름으로.
Keys { get; } 메타데이터 속성 이름의 컬렉션을 가져옵니다.
Layer { get; } 레이어 설명을 가져옵니다. MP3 오디오의 경우 ‘3’입니다.
MetadataType { get; } 메타데이터 유형을 가져옵니다.
ModeExtensionBits { get; } 모드 확장 비트를 가져옵니다.
MpegAudioVersion { get; } MPEG 오디오 버전을 가져옵니다. MPEG-1, MPEG-2 등일 수 있습니다.
PaddingBit { get; } 패딩 비트를 가져옵니다.
PrivateBit { get; } [private bit]. 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
PropertyDescriptors { get; } GroupDocs.Metadata 검색 엔진을 통해 액세스할 수 있는 속성에 대한 정보가 포함된 설명자 모음을 가져옵니다.

행동 양식

이름 설명
AddProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) 지정된 조건자를 만족하는 알려진 메타데이터 속성을 추가합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.
Contains(string) 패키지에 지정된 이름의 메타데이터 속성이 포함되어 있는지 확인합니다.
virtual FindProperties(Func<MetadataProperty, bool>) 지정된 조건자를 만족하는 메타데이터 속성을 찾습니다. 검색은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.
GetEnumerator() 컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.
virtual RemoveProperties(Func<MetadataProperty, bool>) 지정된 조건자를 만족하는 메타데이터 속성을 제거합니다.
virtual Sanitize() 패키지에서 쓰기 가능한 메타데이터 속성을 제거합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.
SetProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) 지정된 술어를 만족하는 알려진 메타데이터 속성을 설정합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다. 이 방법은AddProperties 그리고UpdateProperties 기존 속성이 술어를 충족하면 해당 값이 업데이트됩니다. 조건자를 충족하는 패키지에 알려진 속성이 누락된 경우 패키지에 추가됩니다.
UpdateProperties(Func<MetadataProperty, bool>, PropertyValue) 지정된 술어를 만족하는 알려진 메타데이터 속성을 업데이트합니다. 이 작업은 재귀적이므로 중첩된 모든 패키지에도 영향을 미칩니다.

이 예는 MP3 파일에서 MPEG 오디오 메타데이터를 읽는 방법을 보여줍니다.

using (Metadata metadata = new Metadata(Constants.MP3WithID3V2))
{
    var root = metadata.GetRootPackage<MP3RootPackage>();

    Console.WriteLine(root.MpegAudioPackage.Bitrate);
    Console.WriteLine(root.MpegAudioPackage.ChannelMode);
    Console.WriteLine(root.MpegAudioPackage.Emphasis);
    Console.WriteLine(root.MpegAudioPackage.Frequency);
    Console.WriteLine(root.MpegAudioPackage.HeaderPosition);
    Console.WriteLine(root.MpegAudioPackage.Layer);

    // ...
}

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