Tile
Tile class
Représente la zone de dessin.
Constructeurs
| Nom |
La description |
| Tile(int, int, int, int) |
Initialise une nouvelle instance duTile classe. |
Propriétés
| Nom |
La description |
| Height { get; } |
La hauteur de la tuile en pixels. |
| StartPointX { get; } |
La coordonnée X du point le plus bas à gauche sur le dessin où commence la tuile. |
| StartPointY { get; } |
La coordonnée Y du point le plus bas à gauche sur le dessin où commence la tuile. |
| Width { get; } |
La largeur de la tuile en pixels. |
Méthodes
| Nom |
La description |
| GetEndPointX() |
Renvoie la coordonnée X du point le plus haut à droite sur le dessin où la tuile se termine. |
| GetEndPointY() |
Renvoie la coordonnée Y du point le plus haut à droite sur le dessin où la tuile se termine. |
Voir également