Tile
Tile class
Représente la zone de dessin.
Constructeurs
| Nom | 
La description | 
| Tile(int, int, int, int) | 
Initialise une nouvelle instance duTile classe. | 
Propriétés
| Nom | 
La description | 
| Height { get; } | 
La hauteur de la tuile en pixels. | 
| StartPointX { get; } | 
La coordonnée X du point le plus bas à gauche sur le dessin où commence la tuile. | 
| StartPointY { get; } | 
La coordonnée Y du point le plus bas à gauche sur le dessin où commence la tuile. | 
| Width { get; } | 
La largeur de la tuile en pixels. | 
Méthodes
| Nom | 
La description | 
| GetEndPointX() | 
Renvoie la coordonnée X du point le plus haut à droite sur le dessin où la tuile se termine. | 
| GetEndPointY() | 
Renvoie la coordonnée Y du point le plus haut à droite sur le dessin où la tuile se termine. | 
Voir également